目前分類:作畫方法 (2)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要

畫圖的世界,每個人都有自己的天地,也就是說,這筆記只對我個人有用,讀者請自行參考。

因為紙上是平面世界,從這裡開始分出已知的兩條路線:平面二次元、意識到固體存在。
平面路線就是埃及壁畫那種,沒有深度表現,不需要想像質感,如同孩子尚未意識到立體的時候,那樣的表現。

固體的意識。
如果要畫這裡有塊石頭,那打底時就要想到:這裡有一個塊狀物體,去確認到它的存在。

還蠻神奇的是,感覺真的會自己出來。

綠茶茶 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

12/13

做作品的話,完成度就要直線上升……每個線條與細節,是要留下手感或修飾呢?感謝這個年代與前輩、老師,有教科書可看可學……自己摸索真的智力不足啊。學習、學習。草稿打得草一點,讓黑線有動感吧。

 

12/9

濃淡、粗細、輕重、虛與實、陰與陽、線、疏與密、前與後、古典到變形、基礎、知識的活用、取捨。左腦跟右腦都用、與每條線相遇、專注

 

11/29

原來我一直在畫的是示意圖啊Orz

11/25

決定何時畫完、何時收手。什麼狀態停筆...............每一張都是新的挑戰吧。
也許畫一輩子也不能體悟其中奧妙呢。 

 

11/7

色彩也有草稿……用色彩來構圖。

用很簡單的方式來畫圖,不然我會累死orz

認清自己的極限,一定的時間內就是只做得到那個量orz

 

10/22

完稿了嗎?

完整的表達出自己的想法了?這樣就可以了?想表現的是?
加入許多小道具或是不加?心境還是場景? 

若是要向觀者說些什麼、表達什麼,以上的構思是必要的;如果是自娛,構圖什麼的都可不必,爽就好。

那我想要的是?

0907/

發想。

確定透視,拉個透視盒出來,修正草稿。

修正草稿的輔助工具:十字線、透視盒或透視線。好好的將材料放進去,仔細的處理材料

最後是炒的動作

完成。

好像哪裡怪怪的,不過似乎就是這麼一回事。

 

 

0830/

因為沒有學人體結構基礎,只模仿輪廓線,所以我的人物會歪;而且,一旦轉個身、換個動作就不會畫了,更別談創作出自己的特色或變形比例。

人體是左右對稱的,會有中心線,而中心線可以扭轉,做出許多動作。

雖然說是二次元的存在,卻是以三次元的方式去畫的,而做出立體感。

 

.從著力點、連接處開始畫,中間是移動的軌跡。決定關節的位置。

.找古典名畫當作畫資料、參考肌理。

打草稿、裝入透視

要畫有存在感的人物時:先畫空間透視→主角依靠的家具→身體(通常是從胸腔開始畫)→頭
空間:站在有重力的地方就畫地板、無重力就畫鏡頭的透視

綠茶茶 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()