目前分類:作畫亂談 (8)

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寫這篇的理由:
「幹,再不整理圖畫與物質之間的看法,會一輩子都為這些沒有意義的問題困擾啦~~~我不要~~」
而且寫出來好像就更清楚了???


市場:滿足物質的必要層面與心靈需求,圖畫當然屬於後者。(雖然藝術經過操作也能變成技術性金融商品)

圖畫與讀者的關係:喜歡←→不喜歡這兩個方向,中間可以無限延伸級數。畫技或對錯、層次都是假議題,是否吸引到讀者的心才是真的。讀者也是千千百百款,因此作者會有自己的市場。(請想像這世界有千百萬種生物,他們是循環的關係而不是高低之別)

遇到嘴砲的人:感謝你提醒我這世界還是有人不欣賞我的作品。

遇到喜歡的人:很高興你也喜歡它。
只要好好處理不被喜歡跟喜歡的心情,就能好好前進。

作者的資源:時間、身體精力。

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啊嗚~

砍掉重練中,這叫陣痛期嗎?

又重新摸索繪製漫畫人物的流程了Q皿Q

原先習慣的方式整個重頭來過,還沒建立一套流程~~~

 

舊的畫法是自己不怎麼思考的方式,先前卡的瓶頸就是沒辦法變化出各式各樣的角色與姿態,畫來畫去永遠都是固定的那幾套。

看了一些教學書後,要重新磨合,真的是很不適應呢><

流程與順序真的很重要,一開始建立的型態就會是以後人物的樣子,不可不慎。

一下筆人就開始長了,之後的就是不斷的修飾與確立,整個沒辦法重頭來。

 

又再次確認了漫畫畫風對漫畫故事的影響力,畫面視覺左右了讀者對故事的感受。

與其這樣舉棋不定,還是好好練功吧-_-

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來了,來自roo的點名問卷啊啊啊啊啊~~

是說,畫的過程中,有一種在交作業的感覺……

而且我畫第三格就想放棄了!

可是好像撐過某個點之後,有種順手的錯覺(?)

也許我真的應該對自己更有自信一點~"~

空白問卷在這→
 100708畫風問卷.jpg 

 

完成問卷的作者

阿北

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希望不管什麼方式,都能夠自由自在的畫。

有時繪圖工程相當龐大複雜,
但偶爾小小的、不要在意完成度、不要在意其它人的看法,

只要自己得到快樂。


雖然學會了許多技術,倒也不是每每全部都要用上。

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推薦「DOT繪職人」這本書,很多實用的繪圖觀念。

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原來這樣才叫工作啊。

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先觀察想畫的對象

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轉文--

就拿相聲-東廠僅一位裡其中一個段子的話來說明好了

鄧麗君唱歌唱得很好,這是大家都認同的
卡列拉斯(世界三大男低音)唱歌也很好聽

如果硬要以鄧麗君的標準來說那才叫做唱歌,那麼卡列拉斯就不叫唱歌,那就拼~命喊~

如果硬要以卡列拉斯的標準來說那才叫做唱歌,那麼鄧麗君就不叫唱歌,那就嘆~口氣~

因為他們認為他在唱歌,所以他們就是在唱歌。

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